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虚拟红警之最终章
章节目录 今天不能更新了,说点别的
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今天不能更新了,脑子有点乱,这段时间工作又紧。
不过重甲很想说一下目前的感受。再谈谈重甲想要写什么样的红警。
目前的情况是,收藏涨得非常慢,一天不到五十个,打赏也非常少。其实重甲不是很在意打赏,但是,打赏从另一个侧面可以看得出来一本书上架后读者掏钱订阅的积极性。(本书可能连上架都很难)
实际上大家的推荐票是这段时间重甲写下去的唯一动力。不过今天早上起来在打算写新章节的时候,手贱先是打开网页看了一下,只有寥寥四张推荐票……重甲一瞬间就觉得好像有块巨石砸在了胸口,脑袋昏沉沉的,透不过气来。(不知这四张推荐票是哪位朋友投的,很感谢你的支持)
现在看来,重甲想给主角制造一个强大对手的背景,前期走压抑路线似乎是个败笔。另外,主角不但不是中国玩家,而且参战国中也没有中国,似乎又影响了代入感。过于细致的场景和人物描写又影响了情节的爽快感。(如果重甲的分析不对,请帮忙指出,谢谢)
以上是重甲分析这本书不受欢迎的原因,如果有其它让大家感到不喜欢的原因,欢迎在书评中指出,重甲好在写作时尽量加以避免。不用担心自己是否会说错,重甲自会衡量。
重甲一直非常想写红警小说,非常想,重甲可以直言不讳,这不是重甲写的第一部红警。红警系列单机游戏也是重甲非常喜欢的游戏。除了**。
另外,重甲又非常喜欢看战争题材的电影,国内拍的不看……
那么重甲想要写的红警是什么样?
对手应该是强大的,至少前期强大。这样才有提升科技的紧迫感,以及后期各种超级武器的威胁,间谍,敌后偷袭,各种敢死队才有存在感。
同样因为对手强大,才必须要出各种海(比如陆战的坦克海,空战的飞机海),才能体现出各种决战和大型战役的场面,战争的胜负堆砌在无数的载具残骸上,有敌人的,也有自己人的。而不是对手就像待宰的羔羊一样,引颈等待主角各种蹂躏。
而且,不会让对手像中国足球一样握着超级武器一直射不出来,这也是不加入中国为参战国的原因。因为加入中国,主角就肯定是中国玩家。那样一来,敌人的超级武器就不好写了,因为轰炸后的场面太残忍,太血腥。但是,主角不是中国人就没有关系了,可以尽情描写超级武器的破坏性。这些都是重甲早在写书之前就想过的。(之所以现实背景为地球联邦,就是想要淡化大家心中的国家概念。)
另外,尤里的各种生化武器,对平民的各种精神控制,矿厂奴隶,用平民做肉盾,做人油换取金钱……如此种种,如果主角是中国人,这些情节就只能出现在其它国家,体现不出主角每摧毁一座尤里基地后手下士兵和平民的极大振奋感。
类似考量还有很多,不再一一列举。
总之,重甲一直想写的红警,就是各种战争电影的加量复刻版:野战排,兵临城下,猎杀U-571,太平洋战争,黑鹰坠落……但是,纵观起点能写下去的,并且让读者认可的红警小说,几乎都是用红警中的科技和兵种各种蹂躏低级对手,每场战争的胜负根本没有悬念。
也许是重甲不够YY,总觉得击败简单对手没有什么快.感。也许是重甲的思想太超前,在读者们的喜好还停留在简单难度时,就已经开启了冷酷模式……
算了,说得越多越像一位怨妇。
虽然现在的数据很失败,但重甲还是很想把这部红警写完。
就把美苏坦克大战先写完看成绩怎样吧,再做定度。
感谢大家对重甲的支持!还是前面已经说过的,这本书有什么让你不喜欢的地方,欢迎留言指出,让重甲在写作时加以注意,谢谢大家!
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