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我在欢乐游戏里赚生活费
章节目录 分卷阅读98
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己输出不行,觉得自己应该拿不到晋级资格,便黑心地想要拉几个玩家下马,反正出了游戏,你也认不出我,那既然我不爽了,也要让你们尝尝这滋味。
他悄悄的退后,观察前方输出的玩家。找到实力较弱的,就直接上前攻击玩家。
在他的捣乱下,玩家之间乱成了一团,所有人都不敢全心去攻击变异兽,生怕自己背后遭人袭击。
本来还算不错的局面给他一弄,又有些滑坡。
变异兽见玩家的输出减弱,大哄一声,扬起自己的血盆大口朝着面前的玩家就是几口,几个人直接被变异兽咬到淘汰。
除了撕咬,变异兽最厉害的大招就是【利爪冲击】。这个攻击除了伤害大,还有着最致命的效果:玩家受到攻击后会出现一个持续降血的debuff。
持续时间低达十分钟,高达几个小时。这就是S怪兽的大招。
在debuff的干扰下,玩家只能不停的喝药剂或是使用回血卷轴,直到卷轴或药剂消失殆尽,没有他法。
如果玩家在debuff时间里没有了物资,那等待他的就是死亡。
如果有复活道具那倒还好,复活后debuff就会消失。但如果没有,那就不好意思了,恭喜你被淘汰。
乱成一团的玩家找出了黑心玩家,把他淘汰后,又花了许久才调整回原来的秩序。好在到现在这个关头上,大部分玩家都还是正常人,正常的输出,搞小动作的也就那几个人。
变异兽的血量在持续不断地攻击后,已经降至一半,它朝着玩家释放了一个大招。此刻变异兽的目标已经从救援队变成了这些烦人的玩家。
大招的范围极大,基本上所有的玩家都受到了干扰,附近的几十人血量直接归零。不超过两米高的玩家,在庞大无比的变异兽面前就像是弱小的儿童,毫无反抗力。
玩家之间只有联手,才能击倒这个巨人。
好在大招之后,变异兽萎靡了一阵时间,所有人趁着这个关头努力输出。半个小时后,希望似乎就此来临,变异兽的血量只剩下百分之五。
变异兽发现自己似乎要没血了,愤怒的头脑又冷静了下来,它害怕得想要逃走。玩家当然不可能让它离开,它走了,任务怎么完成?
不少一开始韬光养晦的玩家就像瞬间嗑了大补药,输出高了一大截,每个人都想获得对变异兽的最终攻击。
沈珞也马上吃掉之前获得的道具,例如【大法丸】【马猴烧酒】这类魔法补品,输出几乎达到了之前的两倍。
变异兽还在疯狂逃窜,玩家如果跑步是追不上它的。沈珞转了转脑筋,让小精灵变成可以飞行的动物形态。
小精灵的动物形态是一只雪白的飞鸟,可以展翅高飞背着玩家飞很远的地方,而且速度特别快。
不少玩家也都骑上坐骑,追逐逃跑的变异兽。变异兽的血量下降了,4%,3%,2%,1%...
最后一刻,沈珞朝变异兽释放最后一个叠加暴击,变异兽生命值—2000,死亡。
变异兽巨大的身躯倒了下来,还幸存的玩家不禁欢呼雀跃。
沈珞则默默地站在原地,久久不语,这个关卡就这样结束了?
滴滴滴...数条弹窗同时出现...
[检测到变异兽已死亡,玩家成功解救救援团队,晋级任务完成]
[任务奖励:晋级资格(待判定),S级宝箱一只,积分*300、金币*3000]
[晋级资格判定中...玩家沈珞当前数据区积分排名第2,符合前500!恭喜玩家获得本关卡晋级资格,下一关卡为堡垒战争,将在五日后举行!]
沈珞打理了一下有些杂乱的头发以及脏兮兮的衣服,然后和队友汇合。
任务完成了,晋级资格也拿到了,三人打算回基地休息一番,恢复精神气后就要马上准备下一关卡的物资。
今天结束后的这五天玩家是登不上游戏的,游戏处于升级状态,而如果到了第三关卡再买物资,太晚,且不知道会出什么岔子。
所以现在购买是最好的。
晚上,沈珞挥出大把金币,物资入库。到点了,就退出游戏,打算好好休息。退出游戏后,沈珞收到邮件:
【恭喜参赛玩家沈珞成功晋级,你将获得以下现实奖励:
晋级奖励金:1000星币
积分排名前99玩家额外奖励:10000星币】
五天后,精神饱满的沈珞进入游戏仓,开始第三关卡。
当前关卡:堡垒战争
姓名:沈珞
数据区人数:500
玩家等级评分:S
玩家所在队伍:橙队
游戏规则介绍:
本关卡为堡垒战争,游戏目前总人数为5000人,随机分配至十个数据区。每个数据区共有四支队伍,每队共125人。
②本关卡为大型团队合作副本,游戏时间为十小时,获得晋级资格的玩家可参与最终晋级赛。
③晋级资格获得方式:每个数据区有100个晋级资格的名额,最终获胜小队将分配到70个名额,其余三队各有10个名额的晋级资格。
④游戏开始后,每个队伍都有对应的贡献排行榜,根据击杀玩家数、堡垒破坏程度等因素进行贡献排名。
第三关卡
游戏玩法讲解:
游戏前三个小时为堡垒加固时间,后五个小时则是玩家对决及堡垒破坏战。堡垒加固时期,玩家无法走出本阵营堡垒的界限。
②本关卡内玩家拥有无限复活的机会,玩家死亡后有一分钟的复活等待时间,复活时间将随着游戏时间推移而逐渐延长。玩家需要购买复活减免道具,减少等待时间。
③本关卡中,玩家在任何时间都可对自方阵营堡垒进行加固升级,以及对破损的区域进行修补。但若堡垒耐久值降至零,则无法再进行加固。
④堡垒耐久值归零,其所带来的所有加成buff全部消失,玩家将失去复活机会。
游戏获胜判断规则:若游戏结束时,阵营玩家的堡垒耐久值还未归零,则根据耐久值高低判定获胜小队。
若四组队伍的堡垒耐久值全部归零,则根据存活玩家人数进行判定。
规则讲解完毕,其余细节请自行探索,游戏正式开始!
沈珞进入副本后,发现125个玩家全部出现在本阵营的堡垒处。她环顾四周发现:这个堡垒其实只是一个特别小的砖块房。
砖块房是由一块块红褐色的砖石搭建的,沈珞从里边走出去,打算看看外边的情况。
外围是翠绿的草地,草地非常平整,像是数据化后的模样。上面的草皮大概四厘米左右,踩上去则有些软软的感觉。
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