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第213章硝烟四起
第213章硝烟四起
网游大联盟在宣布了《魔兽世界》与可口可乐的合作之后,同时又宣布投入一千万用于网游大联盟旗下游戏的电视广告宣传。..com // 《》广告 全文字txt下载
这一千万广告费主要用于《魔兽世界》、《劲舞团》、《梦幻西游》、《封神榜》这四款游戏的电视广告推广。
而这四款游戏也直指目前未来动力火爆的网游《华山论剑online》、《超级女声online》、《问道》以及《春秋战国》,网游大联盟希望通过广告攻势从未来动力手中争夺市场。
与此同时,网游大联盟还宣布,即将启动《完美世界》公测,这是一款由完美天空自主研发的3d网游,对外的口号就是“打造国内第一原创3d网游”。
除此之外,苏明也相继在网游大联盟旗下各个游戏中展开了丰富多彩的线上活动。送豪宅、送轿车、送电子产品、送点卡等等,无所不用其极,似乎要通过这些活动来吸引新玩家的加入。
对于网游大联盟的行为,不少圈内人大部分都吐出四个字:有钱烧的。
网游大联盟的强势归来,让国内游戏圈的不少公司直呼狼来了。
sdo集团旗下的《热血传奇》、《传奇世界》自从免费之后,继续延续它过往的奇迹,为sdo集团创造巨额的财富。这是许多游戏玩家所不能理解的,正如许多人不能理解《传奇》为什么会如此火爆一样。
面对网游大联盟推出的一系列优惠政策,sdo集团也不敢寂寞,及时宣布即将举行“游戏嘉年华”,将通过一系列优惠的措施来挽留那些《传奇》系列的忠实玩家。
网游大联盟和sdo集团相继加入战圈,企鹅扣扣也不甘寂寞,也开始了充值大优惠活动。《扣扣幻想》公测结束后,这款游戏开始正式时间收费,原本公测期间最高20万的在线,在收费之后,在线率节节下降,一度低于10万。这让企鹅帝国的马里昂心里对时间收费失去了信心。不过,《扣扣幻想》的良好开局并没有让马里昂就此对这款游戏失去信心,加大宣传推广投入是他不得不去做的事情。
林枫对于国内游戏圈里的事情一直比较关注,特别是网游大联盟,他第一时间得到了网游大联盟新闻发布会的第一手资料。
“和可口可乐合作?收购完美天空?这一步棋走得倒是不凑,看来苏明倒是一个不错的对手。”望着手中的资料,林枫自语道。
就在林枫脑海中酝酿着是否要进行反击的时候,乔梁向他提供了一条消息,一款和《春秋战国》非常相似的网游《征途》公测了。同样是免费,同样是国战,这款《征途》简直就是和《春秋战国》一个模子刻出来的。虽然在画面和引擎方面与《春秋战国》还有一定的差距,但是对于目前的网游市场来说,这款游戏还是有一定的竞争力的。毕竟,游戏玩家一向喜新厌旧,如果这家征途公司真的有不错的市场营销,想来也会在国内市场上引起不小的波澜,也将会对2d网游市场产生不小的冲击,同质性很严重的《春秋战国》也必将会受到影响。
果然,这家名叫征途的公司在公测当天就取得了不俗的在线成绩,5万最高在线,对于一家新的网游公司来说,确实是很不错了。
“看来这个姓史的老板是个值得注意的竞争对手。”
就在林枫还没来得及对这家征途公司表现出他的钦佩的时候,另外一条消息传来了。
“网游大联盟成员再次扩充,征途公司被收编。”
看到这个新闻,林枫真的想对苏明的脸上左右各来一拳,这家伙是想把网游市场有潜力的公司全部收购吗?
“尽管来吧,未来动力照单全收。”
事实上,网游大联盟的一系列手段固然让其旗下游戏取得一定的在线增长,但对于未来动力来说,其受到的影响并不大。一方面,《春秋战国》、《问道》、《超级女声noline》、《华山论剑online》四款网游本身具备极强的可玩性和极高的游戏质量,玩家忠诚度比较高。另一方面,未来动力处在一个整体的平稳的上升趋势,这种上升趋势主要表现在未来动力的品牌影响力越来越大,而随着ym超过扣扣成为国内最大的即时通讯,其庞大的用户也为未来动力的玩家提供了无限的可能。
当然,林枫也不会什么都不过问,任其欺负到头上来,让别人说未来动力好欺负。
很快,未来动力对外发言人李雪召开新闻发布会,对外宣布了两件事。
第一件事是未来动力在北美的分公司dota工作室的两款网游《英雄联盟》和《倒塔2》在游戏引擎上取得重大突破。当初林枫去米国的时候在与羊刀和冰蛙签订协议之后,曾拿出了一个为完成的游戏引擎给他们,并给他们了游戏制作软件免破解定制版,让两人在这个引擎的基础上分别制作《英雄联盟》和《倒塔2》。而现在,在工作室的辛勤努力下,这两款游戏的引擎终于完成。接下来,工作室将会根据引擎开始后续游戏的制作,预计2005年底这两款网游将于全世界玩家见面。
第二件事是未来动力完成对520网络娱乐的收购,即将启动由人气网络小说《诛仙》改编的3d网游《诛仙noline》的公测。520网络娱乐被收购之后,将成为未来动力的分公司,依然沿用原来的公司名和产品名。
对于第一件事情,国内喜欢倒塔的玩家都比较吃惊,他们心中的god,倒塔地图的制作者,竟然在不知不觉被未来动力给收编了?而且还要把倒塔改编成网络游戏?而且游戏一来还是俩个,《英雄联盟》和《倒塔2》到底是什么样的游戏呢,还真是很期待呢。也有一些媒体对国内游戏公司收购国外游戏工作室给予了关注,但也仅仅是关注而已,对于一家没有任何成绩的工作室来说,还不值得在媒体的报道中出现。
而第二个事情对于国内的媒体来说无异于重磅炸弹,520网络娱乐是目前国内最受期待的原创网游公司,现在竟然要被最具影响力的网游大鳄未来动力收购,这绝对是互联网领域的重大新闻。之前他们吃惊于苏氏集团进军互联网,成立网游大联盟,而现在,未来动力则直接收购极具神秘色彩的520网络娱乐,这让原本就已经销烟四起的国内游戏市场显得更加惊心动魄。
“未来动力联手520网络娱乐,应对网游大联盟。”
“未来动力vs网游大联盟,互联网新格局诞生。”
……
关于未来动力和网游大联盟的消息被媒体争相报道,苏明看到这些报道后气得在办公室里咆哮。
未来动力和520网络娱乐都是林枫创建的,520网络娱乐被收购是必然的结局,但是当这个消息发布之后,他的内心却是很窝火。如果他早点知道520网络娱乐是林枫偷偷创建的话,也就没有被林枫戏弄的事情了,更不会让他现在有难堪无处述说,只能独自往肚子里咽了。
“未来动力,我不会让你太轻松的。”苏明眼睛里一抹冷意一闪而逝。
未来动力收购520网络娱乐的消息对于两家公司的粉丝来说都是一件值得欢呼雀跃的事情,对于这些粉丝来说,两家公司有极大的形似之处,都在为民族网游的崛起于世界民族之林而不懈努力。
特别是《华山论剑online》和《诛仙online》,这两款大作对于国内的大部分玩家来说,这是代表民族网游的巅峰之作,《华山论剑online》将近50万的在线远超国外欧美大作《魔兽世界》已经说明了问题。至于《诛仙online》,曾经参加过内测的玩家,对这款游戏的评价都很简洁。
“爽”、“牛逼”、“经典”、“完美”、“刺激”、“过瘾”……
内测玩家从不吝啬对这款游戏的赞叹,这款媲美甚至超越《华山论剑online》的游戏,被广大玩家称之为“广大游戏玩家必玩的3d网络游戏”。
同样,对于《诛仙》小说的亿万粉丝来说,当他们喜欢的小说被制作成游戏的时候,肯定会有不同的意见。毕竟,每个人心中都有一个属于自己的哈姆雷特,对于小说中的角色,到了不同的人脑海中,所浮现出的角色也是不同的。所以,刚开始很多小说粉丝担心小说被520网络娱乐给糟蹋了,毕竟这家游戏公司没有什么名气,也不见得有什么研发实力。即便要制作,也要把版权卖给像未来动力这样有极强研发实力的游戏公司。
但是,当《诛仙online》官方网站开放,一些游戏中的角色作为资料被官方收录的时候,粉丝们疯狂了。每个角色都贴合原著,哪怕一笑一颦都是那么深刻,让人沉浸其中,不可自拔。
于是,《诛仙online》在原本没有大肆宣传的情况下,已经有大批的粉丝对这款网游充满了期待。这也直接导致这款游戏在内测的时候经历了比《华山论剑online》内测的时候还疯狂的事情,一度有人爆出要千元收购内测激活码的消息。
而现在,520网络娱乐被未来动力收购,以未来动力的运营能力,《诛仙online》公测创造在线神话也不是不可能的事情。
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三更到,明天努力四更,其中三更是为本周前五位打赏的亲,四更现在条件貌似还没达到,月票还差1票到20,打赏还差两个人达到第二次加更的条件。
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