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游戏从稻草人开始
章节目录 第282章 这融合出来的什么玩意儿?
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  看到这个提示后,墨凡没有点确定,也没有点否。
  如果两个两个的融合特性,那实在是太麻烦了,还要浪费不少时间。
  所以墨凡打算50个特性一起融合,他倒要想看看,能融合出来什么特性。
  因此,看都没看,直接往合成界面里面添加合成精华!
  【系统提示:您融合的特性比较多,添加的合成精华会有较大的损耗,是否继续添加?】
  看到这个系统提示,墨凡愣了一下:什么情况?
  添加合成精华会损耗?
  不管了,先试试吧!
  继续添加!
  墨凡也没有一个一个的添加,那样实在是浪费时间,所以直接一千万一千万的来。
  【系统提示:您添加了999万个合成精华,因为特性极多,能量驳杂,造成一部分合成精华损耗,实际添加合成精华为783万个!】
  “卧槽,原来是这样的损耗?!”
  墨凡忍不住爆了个粗口。
  他也没有想到融合的特性达到50个后,会有这样的情况。
  以前融合特性的时候,可从来没有出现吞合成精华的状况。
  【系统提示:您将融合乾灵天蓝......等50个特性,当前融合成功率极低,是否融合?】
  再看了下融合成功率,还是极低!
  继续添加!
  累计添加2000万合成精华!
  累计损耗651万,融合成功率极低......
  累计添加5000万合成精华!
  累计损耗1763万,融合成功率极低......
  累计添加1亿合成精华!
  累计损耗3428万,融合成功率极低......
  看到损耗的合成精华,墨凡的心在滴血,心疼得不行。
  这些损耗的合成精华可都是灵源啊!
  就这么没了!
  到现在,放进去了1亿合成精华,起作用的合成精华七千万都不到,成功率还没有什么变化。
  实在是让人无语。
  这10组9999万的合成精华,也不知道够不够。
  看着系统提示墨凡要了摇头,选择继续。
  累计添加2亿合成精华!
  累计损耗5724万,融合成功率极低......
  累计添加3亿合成精华!
  累计损耗1.2亿,融合成功率极低......
  “卧槽,这特么是个无底洞啊!”
  看到这么巨大的损耗以及毫无变化的成功率,墨凡实在是没忍住吐槽了一句。
  照这么个情况继续下去,想要将一百多个特性融合,10组合成精华可能还真不够!
  “冷静,冷静!”
  墨凡深深呼吸了一口气,盯着合成界面,继续操作了起来。
  累计添加4亿成精华!
  累计损耗1.4亿,融合成功率较低......
  “好,很好!”
  看到“较低”这两个字后,墨凡打了个响指,这融合成功率终于有了变化,不再是极低了。
  只要有变化,那么接下来需要的合成精华就不会特别多,这让墨凡内心不禁松了一口气。
  这个时候添加合成精华,就只能慢慢来。
  添加累计4.2亿合成精华!
  累计损耗1.43亿,融合成功率中等......
  添加累计4.4亿合成精华!
  累计损耗1.44亿,融合成功率较大......
  添加累计4.6亿合成精华!
  累计损耗1.47亿,融合成功率极大......
  添加累计4.8亿合成精华!
  【系统提示:当前血脉融合成功率达到100%,是否融合?】
  看到这个系统提示后,墨凡的嘴角微微翘起。
  合成成功率终于达到了100%!
  不过这跟融合血脉不同,并没有继续添加合成精华的提示。
  也就是说,达到100%的融合成功率后,就已经到头了。
  也不知道这50个特性会合成出来什么,墨凡有些期待的点了是!
  随着合成界面上的一阵光华闪烁,被融合的50个特性逐渐消失不见,出现了一个全新的特性。
  【系统提示:恭喜您融合出新特性“番天南明......九龙天灵特性”!】
  【番天南明......九龙天灵特性:五行抗性增加600%,毒攻增加600%,毒抗增加600%,暴击增加300%,爆伤增加1760%,命中增加300%,闪避增加300%,伤害加深+415%,伤害减免+260%,冰系抗性+90%,冰系伤害+90%,毒系伤害+300%,破隐伤害+7800%,全属性+10%;攻击敌方单位有一定几率造成晕眩、冰冻、破防等负面状态;攻击敌方单位有一定几率造成致命一击;攻击敌方单位有一定几率造成50倍伤害;攻击敌方单位有一定几率降低敌方生命值上限12%;攻击敌方单位有一定几率造成范围性的爆炸......】
  看到这个融合出来的新特性,墨凡微微张了张嘴。
  这特么融合出来的是什么玩意儿?
  光是特性的名字,就已经比没有融合之前的50个特性名字加起来还要长!
  另外,这个特性的属性驳杂,种类众多,完全就是一个大杂烩!
  在原有50个特性属性的基础上,提升了一些,糅杂在了一起。
  其中一个属性让墨凡都十分惊讶。
  那就是破隐伤害+7800%!
  如此高的伤害,完全比得上一个高阶技能了。
  以他现在的攻击力,使用隐身术后攻击敌人,说不定能一击必杀!
  另外一个极大的变化就是,攻击敌人触发负面状态的一些几率。
  如果在以前,那都是有详细的百分比几率的,而现在变成了一种模糊的概念:有一定几率!
  那就是说,这个几率可以说是0.1%,也可以说是100%,完全不一定!
  比如说“攻击敌方有一定几率造成晕眩”,以字面上的意思来理解,这个晕眩概率可大可小。
  墨凡感觉跟自身的属性有关。
  属性越高,这个几率就越大,属性越低,那么几率自然也就低下。
  这种情况,不仅是在这些特性上面出现,另外在血脉天赋以及装备上都有。
  墨凡感觉,越是高级的装备,以后出现具体概率或者具体伤害的数字就越少。
  看着占据了好几页的超长特性,墨凡准备再次融合50个特性。
  这些特性太多了,十分驳杂,融合在一起,不仅可以让自己的名字更长,还能提升一些属性。
  打开合成界面,选择了50个特性,点击了融合按钮:
  【系统提示:您将融合无相水烟......等50个特性,当前融合成功率极低,是否融合?】
  跟之前一样,墨凡开始往合成界面里面添加合成精华。
  在耗费了4.8亿合成精华后,合成成功率终于提升到了100%!
  墨凡立马进行了融合......
  ......
  ......
  ......
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