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垄断传媒
章节目录 0145 少数派
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自此,am上了一个新的台阶,在日本范围内不会再出售自己的节目,所有作品都只在自己的电视台和网站上播放,dvd、玩具周边等等也形成了自己的生产线。
与此同时,ac网站也在默默壮大着,am已经成立了自己的专属出版社和印刷厂,从事网站上高人气漫画的出版工作。并根据网站上作品的分类分别开办了《antbu
ning》、《antsfantasy》等杂志,将同类型的高人气漫画整合进行实体销售,算是走了一条曲线,先在网上打造出人气和口碑再挑战实体销售。[搜索最新更新尽在
www.piaotia.com.com
2002年,am已经成为了日本传媒业巨头,全流程生产线渐渐趋于完善,下面要做的就是积累-突破,积累-突破,探寻自己真正的极限所在。
这是一段很磨人的时间,需要等待拥有1438名员工的am慢慢进步,蚕食他人的市场。根据市场规律,这种蚕食的速度会慢慢减缓,直至平衡,届时am将如tbs一样,成为一个传媒圈稳定的存在。
这当然不是欧阳诺想看到的,要突破这种困局仅靠他个人出产大作是不够的,还好小野新一他们够聪明,在空档期开始筹备漫画真人版的拍摄。既然《银英传》和《eva》可以拍摄真实版,那其它的漫画或者小说为什么不可以?
传统的漫画改编影视作品主要就看一点——是否易于执行。比如《网球王子》、《花样男子》这样的漫画就很容易改编,不牵扯到技术问题。
而对于am来说,技术根本就不是问题,他们改编的唯一衡量尺度就是故事的结构性。有些往返于升级,打架之间的漫画显然不适合拍摄,他们需要一些更具故事性的作品。
最终确定要拍摄的作品是《樱大战》和《攻壳机动队》。同时《eva》第二部的拍摄也在进行中,吉川康夫和牧野兰显然有的忙活了。
《樱大战》将是一部商业化的中长篇连续剧,主要演员皆由akb的姑娘们担任,之前前田敦子和篠田麻里子尝到了影视圈的甜头,这次会全员出动。
《攻壳机动队》则走精品电影化的路线,同《eva》一样,只展开一部分剧情试水。
《eva》的第二部自然不能停下来,要知道《eva》的演员都很年轻,过几年要是沧桑了可就不好办了,这部系列电影的第一部书写了亚洲电影的传奇,成为了与《指环王》、《星球大战》等史诗影片分庭抗礼的大作,在全球范围内累积了4.7亿美元的票房,暂列全球票房历史排名第九位,第二部虽然没有欧阳诺参与制作,不过magi依然是保留的,质量上有保障,现在最怕的就是观众视觉疲劳。
不过这个担心实属多余,能用如此华丽的手段使观众疲劳的制作公司仅有am一家。
2002年7月,热辣的夏天,tbs、日本艺能公会与am正式开始了耗时长久的收视竞赛。
为了遏制am发展的趋势,tbs与艺能公会竟然联合起来,展开了空前的合作,以每月两至三部剧的速度开始了前所未有的剧集高产期。同时tbs也开始照搬atv的节目模式,推出了《生存挑战》、《萌系偶像》等大制作栏目。
在技术上他们----络广告的收益。
同时,《骗术大师》的海外销售也在进行中,一些英国与美国的电视台对这档节目产生了浓厚的兴趣,不过虽然节目质量很高,其中的人物却是一水儿的亚洲人,很难使欧美观众产生代入感。
欧阳诺对海外市场也很热衷,以低价将近几期节目的版权卖给他们,让他们在非黄金档的时间安排播出,算是试水,如果效果好的话再谈进一步的合作。
《骗术大师》的这种模式极具开创性,属于真人秀与设计相结合,半纪实半故事,兼具真实感与戏剧性,比剧集更有带入性,比实录节目更具趣味性。
这档节目的招募过程虽然没有《世界偶像》那么火爆,但应征人员的质量却是空前地高。
从企业高管到宅男,从阔公子到失业的中年男人,主妇甚至是小学生……
更有甚者是从其它国家特意赶来参与这个节目,还雇佣了随行翻译,光是翻译的佣金恐怕就要花上近百万,他们不为钱,只为有趣。
在人员的甄选上栏目组也着实下了一些功夫。
如果都是一水儿智商150往上的家伙不行,一水普通青年更不行,这就像是公司队伍一样,需要各种各样的人物相互补充,每个人都有自己要扮演的角色。
因此,每个通过初次甄选的人都需要经过全方位的智商、情商以及社会阅历等多方面的测试。
甲斐谷忍提出的人员比例如下。
年龄上需要考虑到各种观众的需要,尽量使节目有足够的活力与看头,里面要有天才少年与废柴大叔以及老狐狸。
15-25岁:45%。
25-35岁:25%。
35岁以上:30%。
同时,节目还需要有足够的女性参与,不管是美少女、御姐还是大妈都会使节目更具张力。
男65%,女35%。
在智商上同样也要分层,要有天才也要有普通人,全是天才的话很难发挥,全是普通人也没的玩。
140以上:35%。
120-140:40%。
120以下:25%。
另外,栏目组还对一些名人发去了邀约,老中青年演员歌手,退休的政客,模特以及作家等等,虽然要为他们提供高于其它人的出场费,但他们的出现绝对会大大地提高节目的吸引力。
参与到第一季节目的名人包括篠田麻里子、南枫春日、高桥南、柴崎幸等am艺人,以及从属于其它事务所的人员和一些社会知名人士。
第一回合分为三组进行,每组的游戏内容并不一致,每场比赛会剪辑为两集。
第一组的19人被召集到一座别墅,他们的游戏主题是“少数决”。
这个点子是甲斐谷忍提出的,这是他在之后的《lia
game》设计的游戏,现在提前出场了,显然放在这里更加物尽其用。
游戏开始前,am会将200万日元的款项打入19名参赛者的虚拟账户。
“少数决”游戏,即多数服从少数游戏。首先由atv抽出一名玩家提出‘yes‘or‘no‘问题,然后玩家需回答‘yes‘或‘no‘(可不用依照事实回答)。胜出一方为较少玩家选择的一方,而输掉的玩家直接退出游戏,并留下自己的那200玩日元。如此往复投票,直到最后仅剩下一名胜者。最后胜出的玩家可得到其他玩家留下的3600万作为奖金。在此回合,玩家需设法让自己成为少数派。
在游戏结束后,评委组将根据每名玩家的表现,从失败的18个人中挑选9人,与最后的胜者一同晋级下一轮。
6名摄像师,20个隐蔽摄像头全程跟踪拍摄,同时对每位参赛者进行秘密采访,时刻记录着他们下的每一步棋。
为了确保游戏合理,这组玩家中包含了两个atv的“托”,如果游戏没有按照如期进展,他们会推动大家的思维。
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