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    第3439章 时间线遗产 再出发

    之后,在这条时间线中,夏多也和另一条时间线一样前往了辛娜里亚、贝鲁诺,并且依然找到了达芙妮留给达利的那枚时间宝石。

    只不过夏多操纵时间线的根源就是那枚时间宝石散逸后被收集起来的时间之力,所以不出意外地——

    在这条时间线中找到的时间宝石,其中的时间之力最终收集起来后和之前相比,变少了。

    这也使得他不能通过卡“bug”的方式不断获得新的时间之力,他的意识能够超脱于时间线,时间之力这样的存在毫无疑问也能够超脱于时间线的。

    在时间线生灭的过程中,时间之力总量是持续降低的。

    这也意味着夏多能够进行的时间线层面的操作是有限的,所以他必须尽可能利用好每一次的机会。

    就好像在当前——泪滴湖之战联盟胜利的时间上,虽然泪滴湖之战的结果是定数,但后续的其他发展却依然存在变数,这也是夏多需要尽可能争取的。

    尽管这一次一点点的改变并不足以动摇大局,但一次次一点点加起来却有可能产生质变。

    就好像一个人可以反复回到过去,那必然就能够将世界的发展导向自己最希望看到的方向,也就是夏多的时间之力有限,不然他铁定要刷出一个完美结果。

    但现在,尽力就好。

    ……

    星界特殊维度,时间泉涌之上。

    夏多一遍遍地回顾这一条时间线在泪滴湖之战后的得失,其中大多数结果都在他的预期之内,个别和之前存在偏差,但也不影响大局。

    确定计划正在稳步推进,夏多再次锁定了一场联盟失败的局部战场。

    那是在光明会肆无忌惮制造涉时信号的初期,由于联盟方面人手有限,不可避免地对某些涉时信号的处理上有所忽视。

    其中影响较大的一个局部战场和泪滴湖之战一样,还是在叶尔兰境内——位于南方的响水河,只是当时叶尔兰国内正陷入内乱,上下互相怀疑,派不出人手前去处理。

    和泪滴湖之战一样,仍然是联盟法师作为主力前去处理,结果不出意外的失败了。

    但事后才知道,那处涉时信号源头处理失败后,竟然产生了连锁反应,使得多个不同地域的涉时信号同时发生变化,间接导致联盟在多个局部战场失利。

    可以说,响水河那边的涉时仪式,就是光明会终极仪式进程的一个关键节点!

    只可惜,在(夏多经历的)第一条时间线中,哪怕后面知道了响水河之战的重要性,也已经是过去式了,无法改变了。

    而在第二条时间线——也就是泪滴湖之战联盟胜利的时间线中,夏多因为已经在第一条时间中得知了响水河之战的重要性,所以就这条时间线中,他着重安排了人手前去处理。

    结果,依然是失败。

    他猜测那样的关键节点或许已经处在光明会的重点关注之中,所以当他调整策略,增派人手前去的时候,面对的依然是力量远胜于联盟法师的光明会成员。

    所以在尝试失败后,夏多在第二条时间线中,并不执着于对个别局部战场胜负的改变,而是着重试探光明会对于他们终极仪式进程中的关键节点的守护。

    其中第一个被试探出来的就是响水河,后续还试探出两个,也就是在第一条时间中被确定与其他涉时信号存在联动,而第二条时间线中尝试改变却失败的那些局部战场。

    因为时间有限,今年试探出着三个,但在能够确定这三个的前提下,第二条时间线中的联盟法师,也同样为夏多列出一个怀疑名单。

    其中一部分是属于猜测,一部分则是事后诸葛亮式的确定。

    但毫无疑问,在接下来即将重新开始的第三条时间线中,夏多将继承前两次的成果,然后带领联盟法师不断反攻。

    ……

    时间泉涌之上,时间仿佛失去了意义,在这里夏多不用担心主位面的任何变数,因为和正常进入星界一样,主位面的时间对于身处星界的他来说,其实是停滞的。

    无论他在这里待多久,主位面的时间都不会流逝哪怕一秒钟。

    也因为这样的特性,他也不用担心和达芙妮在星界撞车,因为双方并非同时进入星界,这要是能遇到的话,时空的概念也就被彻底颠覆了。

    至少在夏多的认知中,只要不是同时进入星界的两个(物质位面的)人,就永远也不可能在星界相见。

    而实际上,达芙妮大概率并不是通过星界来跃居时间之上进而操纵时间线的,而是通过涉时仪式或者时间之力直接操作。

    这种情况下,达芙妮同样可以超脱时间线,但也更加不可能和夏多面对面。

    所以夏多在星界时就完全不用像在主位面时那么赶,即便在星界同样会消耗他的寿命,但这点寿命他还是耗得起的。

    接下来,按照计划,他将在时间泉涌——从现世锚点开始向四面八方不断发散的未来可能——中寻找一个联盟赢得响水河之战的时间线,然后令其成为主干。

    但找来找去,也没能发现任何一个联盟赢得响水河之战的“未来”!

    “这不可能吧!”

    未来的不确定性因素太多了,一切皆有可能,夏多并不认为联盟绝对不可能赢得响水河之战,只是条件可能会苛刻些,可能性会小一些。

    但无论可能性多小,总不至于为零。

    无非就是多花些时间寻找,夏多有的是耐心来做这事,反正搜索时间线的过程近似于预言,几乎不消耗时间之力——

    之所以还是有消耗,主要是因为夏多需要借助时间之力对时间线的控制特性来排除一些明显不合适的时间线,从而提高搜索效率。

    不然的话,因为未来近乎无限,也就相当于夏多要从无限多的可能中找出联盟赢得响水河之战的微弱可能。

    即便星界中的时间没有意义,也不可能这么浪费,毕竟在这里消耗的时间也是真实存在的,只是暂时不表现出来而已。

    当他回到主位面,在星界消耗多少时间,就会有多少时间瞬间加载他的本体身上,如果超出了寿命上限,也就相当于他回到主位面就会瞬间身死。

    这种情况下,稍微消耗一点时间之力来提高搜索效率,也是完全可以接受的。
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